sexta-feira, 23 de setembro de 2011

INFOGRÁFICOS COMPARAM OS TAMANHOS DE PERSONAGENS DA DISNEY E HANNA-BARBERA

O designer gráfico chileno Juan Pablo Bravo decidiu reunir centenas de personagens da Disney em alguns infográficos e imaginar como seriam os tamanhos estimados de cada um deles. As imagens apresentam várias figuras conhecidas divididas pela ordem de lançamento de seus filmes. Clique nas imagens abaixo para ver: 250 personagens dos filmes animados da Disney; um infográfico dedicado exclusivamente aos vilões dos filmes do estúdio; e 200 personagens da Pixar, que vão desde o histórico curta AS AVENTURAS DE ANDRÉ E WALLY B. até o DAY & NIGHT.







quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Harry Potter estilo anime

                                                                  (cliqui para ampliar)

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

WRECK-IT RALPH


Todo dia é a mesma coisa, há 30 anos. Primeiro, Wreck-It Ralph entra em sua casa, que fica dentro de um aconchegante toco de árvore escondido no coração da floresta.
Mas logo em seguida passa um trator, levando grosseiramente o seu toco de árvore para o depósito de lixo, para que no local da antiga casa possa ser construído um prédio de cinco andares. É claro que Wreck-It Ralph não fica feliz com isso. Ele grita…
E é aí que este homem rústico de quase três metros de altura e mais de 270 quilos escala até o topo do prédio e, usando apenas os próprios punhos, destrói o lugar inteiro, tijolo por tijolo.
Aterrorizados, os moradores clamam por um herói. E é neste momento que surge Fix-It Felix Jr.!
Usando seu martelo mágico, Fix-It Felix conserta o prédio e ainda derrota Wreck-It Ralph, levando-o de volta para o depósito. Em seguida, os moradores do prédio premiam Fix-It Felix com uma medalha.
Enquanto isso, Wreck-It Ralph tenta se conformar em passar a noite no lixão, imaginando se existe alguma forma de sair dessa rotina destrutiva que já dura três décadas. Mas vivendo num jogo clássico de fliperama, o que Ralph pode fazer? Ele não pode simplesmente sair daquele jogo e ir em busca de um novo lar, uma nova vida… pode?
A história e as imagens que você viu acima são do jogo de onde sai o protagonista de WRECK-IT RALPH, próximo longa-metragem da Walt Disney Animation Studios. O diretor do filme, Rich Moore, garante que veremos algo bem diferente. “WRECK-IT RALPH na verdade vai ter várias direções de arte diferentes. Quando nosso personagem-título sai de seu jogo de 8 bits para um jogo mais moderno, você vê a direção de arte do filme mudar. Da mesma forma, quando Wreck-It Ralph passa para o mundo de um elaborado jogo de corrida de kart, você vê a direção de arte do filme mudar de novo,” explicou Moore.
Quando o grandalhão entra no mundo do jogo “Sugar Rush” (modelado com base em um jogo de corrida do Mario Kart), ele conhece Vanellope von Schweetz, interpretada por Sarah Silverman. “Minha personagem é tipo uma rejeitada em seu próprio jogo. Os outros personagens do ‘Sugar Rush’ não deixam ela jogar. Então ela é tipo uma irmã espiritual para o Wreck-It Ralph. A Vanellope também quer sair dessa rotina e ver que outros jogos, que outros mundos pode haver lá fora,” disse Silverman.
Quem não quer que as coisas mudem é Fix-It Felix, interpretado por Jack McBrayer (30 Rock). “Meu personagem tem problemas de controle. Ele adora ser sempre o bonzinho. E quando Wreck-It Ralph decide mudar sua rotina e sair em busca de novos mundos para explorar… Bem, vamos dizer apenas que Fix-It Felix Jr. não reage tão bem a essa notícia,”.

Todos querem o mesmo!!!!!!!!!!!!!!!

Onde esta o wall.e?

45 maneiras de matar o Mario!

                                                                (clique pra aumentar)

quarta-feira, 6 de julho de 2011

Trailer do Próximo Lançamento da Disney/Pixar

Pateta Faz Historia

Olha aí a primeira edição da coleção Pateta Faz História, uma das mais clássicas, mais famosas e melhores séries do universo dos quadrinhos Disney! Esta série é uma produção dos estúdios americanos da Disney da década de 70 (mas que foi sendo produzindo por décadas, até o ano de 2000), que coloca o Pateta como protagonista de personalidades históricas/lendários, com um humor afiado e ainda baseado no que a história conta sobre cada personagem e o período histórico onde elas se situam.

O Heroi Perdido

Jason é um rapaz com amnésia, que acorda num ônibus sem saber quem é, que idade tem nem por que está ali. Ele acorda ao lado de Leo Valdez, filho de Hefesto, e que diz ser seu melhor amigo; e de Piper, que Leo diz ser a namorada de Jason. Ele parece ser da “Escola Selvagem” (uma escola para delinquentes), e eles parecem estar numa excursão para o Grand Canyon. Uma tempestade cai pouco depois de chegarem, e um dos excursionistas, Dylan, transforma-se num espírito de tempestade e invoca mais dois. O professor supervisor, o Técnico Gleeson Hedge, revela ser um sátiro/Fauno. Depois de uma luta na qual Jason usa uma espada que se transforma em moeda de ouro, os espíritos de tempestade são derrotados, mas Dylan sequestra Hedge e escapa. Jason descobre que é um semideus. Dois pégasos aparecem, trazendo duas pessoas numa biga: Annabeth e Butch, filho de Íris. Annabeth fica irritada por causa de uma visão que tivera, segundo a qual deveria encontrar alguém com apenas um calçado no Grand Canyon e que pensara ser Percy Jackson (personagem principal da série anterior), seu namorado. Butch revela que Percy está desaparecido. Jason, então, é a pessoa sem um calçado, em referência ao mito original de Jasão. Então, na biga, eles vão para o acampamento meio-sangue. Annabeth, fala sobre o mundo mitológico com Piper, Will Sollace fala com Léo e Drew, nova conselheira de Afrodite, com Jason. Piper recebe uma adaga chamada Katropis, que foi de Helena de Tróia, e descobre que seu pai se encontra desaparecido. Annabeth e Piper vão ao chalé de Hera, e lá encontra Rachel, que fica possuída por Hera, que está desaparecida. Jake Mason, fala da maldição que está no chalé de Hefesto para Léo. Sua irmã Nyssa, comenta sobre o menino de fogo que existiu antigamente, e que isso era uma coisa ruim. No final do livro, Léo se revela um menino de fogo. Quando Jason está com Quíron, Hera aparece novamente, comentando de sua prisão. Na fogueira, Jason se revela um filho de Zeus, e Rachel recita uma nova profecia, falando de uma missão para salvarem Hera, e que Jason deve liderá-la, um meio-sangue de Hefesto e outro de Afrodite devem acompanhar Jason, na missão. Léo o acompanha, e Drew, fala que quer ir, e Piper é reclamada por Afrodite. Então, eles partem no Dragão de bronze, chamado Festus, para salvar Hera. Vão pedir ajuda para Bóreas, o vento do norte, ele diz que devem encontrar espíritos de tempestade e levá-los para Éolo, o rei dos ventos. Jason insulta Quione, que manda tempestades de neve a eles em toda a missão. Antes de chegar até Éolo, encontram três ciclopes, a feiticeira Medéia, o rei Midas. Salvam Glesson Hedge e encontram as caçadoras. No final, derrotam o gigante Encélado, resgatando o pai de Piper, o gigante Porfírio ressurge, e Hera quase é tragada pela terra. No conselho do acampamento, revelam que Gaia quer derrotar os deuses pelos Gigantes, e que as portas da morte foram abertas, libertando inimigos como: Medéia e Midas. Descobrem os semideuses romanos e seu acampamento, e que Percy Jackson está lá, e que provavelmente não sabe quem é.

domingo, 12 de junho de 2011

Coração de Tinta

Meggie é uma menina de 12 anos bem esperta e que adora livros. Uma noite quando estava no seu quarto, Meggie ouve um barulho estranho no quintal e quando ela olha pela janela, percebe que tem um homem estranho parado na frente de sua casa. Preocupada ela vai ate o quarto de seu pai Mo, e lhe avisa que tem alguém na frente de casa, como Meggie costuma ler muitos livros, Mo pensa que ela está apenas imaginando mas quando vê o homem parado no quintal percebe que é verdade. Ele pede para que Meggie não se preocupe e que vá dormir, mas como ela também é uma menina muito teimosa resolve espiar para saber quem é. Mo convida o homem a entrar na sua casa, e o leva para a sua sala onde ele trabalha como "Médico dos livros" (Como Meggie prefere chama - lo). Escondida ela descobre que o nome do cara é "Dedo empoeirado" e também descobre que seu pai esta sendo caçado por um sujeito chamado "Capricórnio", que é muito perigoso. Depois de alguns minutos de conversa Mo se despede de Dedo empoeirado e juntamente com Meggie vai dormir. Quando acorda Meggie se depara com seu pai na frente de seu guarda - roupa colocando algumas roupas dela numa mala, em seguida ele diz que os dois vão fazer uma viagem a trabalho (pois Mo sempre a leva junto quando tem serviço de Encadernador de livros). Logo ela percebe que tem alguma coisa haver com o sujeito da noite anterior, mas não comenta nada. Quando os dois estão saindo de casa, Dedo empoeirado aparece e diz que quer ir junto, sem perceber os dois são levados para uma armadilha. Nessa viagem Meggie descobre que seu pai tem o poder de fazer coisas sairem de um livro quando ele o lê em voz alta. Mas quando alguma coisa sai outra tem que entrar e em uma dessas vezes que Mo estava lendo em voz alta o livro "Coração de tinta" ele sem querer tira da história Capricórnio, Dedo empoeirado e Basta mas no lugar sua Mulher e seus dois gatos são mandados para dentro do livro, isto quando Meggie tinha apenas 3 anos. Nessa viagem Meggie acaba conhecendo Elinor a tia de sua mãe. Elinor tem uma casa enorme com livros por todos os lados, pois pra ela os livros são as melhores coisas do mundo.

sábado, 11 de junho de 2011

Inferno no Colégio Interno


Os órfãos Bauderaire vão para um colégio interno, a Escola Preparatória Prufrock, logo na chegada, são desagradavelmente recepcionados por Carmelita Spats, uma detestável e irritante menina que pegou no pé dos Baudelaire durante toda a sua estada.
Foram até a sala de Nero, o vice-diretor da escola, uma pessoa arrogante, narcisista e megalomaníaca, que tocava péssimamente violino, emitindo sons inaudíveis. Nero utilizava estranhas técnicas de educação, estabelecendo punições estapafúrdias para as transgressões dos alunos, caso estes entrem no prédio da administração, deverão fazer suas refeições sem os talheres, caso se atrasem para suas aulas, deveram comer com uma das mãos amarradas às costas, e caso faltem aos seus infindáveis e entediantes recitais diários de violino, a punição é dar-lhe um saco de balas. Diz que como Sunny não tem idade o suficiente para se matricular na escola, deverá trabalhar para ele com sua secretária. Alega que por serem órfãos, não tem como se obter autorização de seus responsáveis para instalá-los no dormitório com os outros alunos, e desta forma, os aloja em um barracão imundo, com musgos no teto, e infestado de pequenos caranguejos.
Logo em sua primeira refeição, os Baudeleire são importunados por Carmelita Spats, e em sua defesa veêm Isadora e Duncan Quagmire, crianças que coincidentemente, também perderam em um incêndio seus pais, sua casa e seu outro irmão, o terceiro gêmeo. Os Quagmire também tinham uma herança, pedras preciosas chamadas, “Safiras Quagmire”.

quarta-feira, 8 de junho de 2011

Serraria Baixo Astral

Após o triste incidente no Lago Lacrimoso, os irmãos Baudelaire são levados até a cidade de Paltryville, para encontrarem seu novo tutor, dono de uma serraria chamada “Alto-Astral”.
Ao chegar na serraria, os Baudelaire conheceram Phil, um empregado da serraria.
O ambiente do dormitório era abafado e cheirando a mofo, já que lá não havia janelas. Logo pela manhã foram bruscamente acordados pelos estridentes sons de duas panelas se chocando, produzidos pelo capataz da serraria, chamado Flaucutono, um homem rude que usava uma máscara cirúrgica escondendo o seu rosto.

Logo, os Baudelaire começaram a trabalhar, raspando troncos de árvore. Após várias árvores descascadas, e com o estômago já doendo de fome, uma vez que não tiveram café da manhã, Flaucutono anunciou uma parada de cinco minutos para o almoço, que para surpresa dos Baudelaire, se tratava de chicletes.

Os Baudelaire foram chamados ao escritório da serraria, onde primeiramente conheceram Charles, um dos sócios, um rapaz gentil e educado, e logo em seguida “Senhor”, o sócio majoritário da serraria e seu tutor, que possuía personalidade completamente inversa a de Charles. “Senhor” era um homem bem baixo, vestindo um terno verde e estava sempre fumando um charuto, que produzia uma fumaça tão densa que ficava impossível de ver seu rosto.

Ao saírem do escritório, Charles os apresentou a biblioteca da serraria, uma sala ampla e bem arrumada que continha apenas míseros três livros: “A história da Serraria Alto-Astral”, doado por “Senhor”;. “A Constituição de Paltryville”, doado pelo prefeito; e “Ciência Ocular Avançada”, doado pela oftalmologista da cidade, a Dra. Orwell.

Com o passar dos dias, os órfãos trabalhavam pesado na serraria, raspando troncos e os carregando depois de raspados, e ficavam imaginando qual seria o próximo passo do Conde Olaf no sentido de roubar-lhes a furtuna Baudelaire.

Até que num dia, Flaucutono aplicou uma rasteira em Klaus, que perdeu seu óculos na queda. Klaus foi conduzido até o oftalmologista, só retornando a noite após o jantar. Klaus voltou da longa consulta bem diferente, respondendo as perguntas de suas irmãs olhando para o nada passou o dia seguinte se
comportando de forma estranha e distante.

terça-feira, 7 de junho de 2011

O Sucesor do Wii o Wii U

Com uma tela de 6,2 polegadas sensível ao toque, câmera frontal para videochamadas, giroscópio, acelerômetro, direcionais analógicos duplos (semelhantes ao do 3DS) e um digital, microfone, falantes, dois gatilhos (como o L e R do Dual Shock) e uma caneta stylus, o novo controle do Wii U pretende agradar os gamers casuais e hardcore. O formato mais lembra um tablet, com deformidades ergonômicas na traseira para garantir mais conforto na hora de jogar.
Os gráficos do Wii U são em alta definição (demanda antiga de usuários do Wii original), com suporte à resolução Full HD (1920 x 1080 pixels) via cabo HDMI (ou resoluções mais baixas por meio de cabos S-video ou componente). A mídia utilizada é um formato proprietário: um disco de 12 cm de diâmetro de alta densidade, mas de mesmo tamanho dos DVDs do Wii. O processador é “multi-core” (não foi especificado quantos núcleos) baseado na arquitetura IBM Power, há memória interna “não especificada” (expansível via cartões SSD), quatro conectores USB 2.0 e suporte para até quatro Wii Remotes conectados (ou periHá a promessa de forte presença online, contando inclusive com a possibilidade de baixar expansões na rede da Nintendo. Entre a própria empresa e produtoras externas, temos alguns títulos confirmados: Batman: Arkham City, Assassin’s Creed, Dirt, Ghost Recon Online, Tekken, Metro Las Night, Aliens Colonial Marines, Niinja Gaiden 3: Razor’s Edge, Darksiders II, Super Smash Bros., um novo Zelda em HD, LEGO City Stories (com mundo aberto, quase como GTA) e vários protótipos, incluindo uma versão do New Super Mario Bros. que permite colocar os avatares Mii no próprio game.féricos equivalentes). Ele possui 4,5 x 17,27 x 26,6 cm de medida.

Os Vingadores

O Lago da Sanguessugas

Depois da morte de seu segundo tutor, os jovens Baudelaire são levados à casa de uma nova tutora, praticamente suspensa às margens do Lago Lacrimoso. Sua nova tutora, Tia Josephine, é viúva, pois seu marido morreu comido pelas sanguessugas, morre de medo de corretores, tem fascínio pela ortografia. Desta vez, conde Olaf usa a fantasia de Capitão Sham e finge uma amizade com Josephine. Ele telefona para a tutora dos órfãos revelando sua identidade, ela escreve um bilhete de suicídio quebra a grande janela da casa para os órfãos pensarem que ela se jogou e vai embora para uma gruta do Lago Lacrimoso. A sorte foi que a obsessão de Josephine pela ortografia levou os órfãos a descobrirem o lugar onde ela estava pelos erros de ortografia do seu bilhete de suicídio.

segunda-feira, 6 de junho de 2011

Trailer X Men Primeira Classe

Wall e

Na trama, o mundo foi soterrado pelo lixo da humanidade. Sem alternativas, a empresa BNL, a única empresa do mundo, onde seu CEO também é o presidente do mundo, manda uma grande espaçonave com humanos para o espaço sideral. O intuito era passar apenas cinco anos abordo da estação espacial Axiom e logo assim que a limpeza fosse concluída e o mundo se tornasse habitável, mandar todos de volta à Terra. Enquanto isso, máquinas limpariam a Terra. Essas máquinas identificadas como WALL·E  (Levantadores de Carga para Alocação de Lixo - Classe 'Terra'). Porém, eles não suportaram as condições precárias em que se encontrava o planeta e acabaram deixando de funcionar.
Um único exemplar de WALL·E, no entanto, continua funcionando, e passa a vagar pelo planeta realizando a tarefa a qual ele foi programado a fazer, e por 700 anos ele trabalha sozinho colecionando inúmeros artefatos humanos que ele encontra durante a limpeza. Entre eles, estão um cubo mágico, um aparelho de VHS e uma fita de seu filme favorito, Hello, Dolly!.
Nesse espaço de tempo, o pequeno WALL·E desenvolveu consciência e personalidade. Seu interesse pela cultura de um povo que ele nunca encontrou só cresceu, assim como seu respeito pela vida, que ele conhece apenas na forma de um eventual broto ou sua companheira, uma baratinha de estimação, Hal. Mas num dia como tantos outros, chega dos céus uma nave. WALL·E recebe a visita de EVA, a Examinadora de Vegetação Alienígena, uma nova espécie de robô, enviada ao planeta para cumprir uma rápida missão de procurar exemplares vegetais vivos, o que significa que a vida se tornou sustentável novamente. A felicidade do personagem, porém, dura pouco e, quando EVA é chamada de volta à estação espacial Axiom, WALL-E agarra a nave que a transporta para seguí-la.

O Estranho Mundo de Jack


 
A "Cidade do Halloween" é um mundo de sonho repleto de cidadãos, tais como monstros deformados, fantasmas, duendes, vampiros, lobisomens e bruxas. Jack é o centro das atenções da celebração anual do Dia das Bruxas, no entanto sente-se farto de repetir todos os anos a mesma rotina. Vagueando pela floresta durante toda a noite, de madrugada encontra um círculo de árvores em que cada uma está uma figura diferente. Jack fica impressionado com a árvore de natal desenhada num dos elementos do círculo, e acidentalmente acaba por entrar na "Cidade do Natal". Impressionado com o sentimento e o estilo do Natal, Jack apresenta os seus resultados e sua compreensão da quadra festiva para os habitantes da "Cidade do Halloween". Sem que tenham uma percepção verdadeira do espírito natalício, os elementos da cidade compraram todos os objectos a cenas aterradoras e obscuras, como estão habituados. Percebendo que os cidadãos não compreendem o verdadeiro significado do natal, Jack decide cooperar e afirma "O Natal é nosso!".

domingo, 5 de junho de 2011

A Sala dos Répteis

“A Sala dos Répteis” é o segundo volume de uma seqüência de 13 livros da coleção “Desventuras em Série”. O leitor reencontra Violet, Klaus e Sunny Baudelaire, os azarados jovens órfãos. Após um verdadeiro pesadelo vivido com Olaf como tutor dos órfãos são enviados pelo banqueiro Sr. Poe para viver com outro parente não muito próximo, o professor Montegomery Montegomery, herpetologista, especialista em répteis e que tem na casa diversas espécies desses seres, o que deixa as crianças fascinadas.
As crianças então precisam viajar pelo no carro de Sr. Poe para conhecerem o novo tutor e a casa onde passariam a viver. Tio Monty torna a vida das crianças menos dolorosa e eles se sentem felizes ao lado de alguém que se preocupa realmente com eles. Os leva para o cinema e parece que finalmente os órfãos viverão momentos de alegria e felicidade, após a tragédia que marcou profundamente suas vidas. Mas não vamos nos esquecer que essa é uma história triste e infeliz e os momentos de alegria e felicidade dos Baudelaire não passam de momentos raros, curtos e passageiros.

Mau começo

Os irmãos Baudelaire descansavam na Praia de Sal quando foram avisados pelo banqueiro Sr. Poe que seus pais morreram num incêndio que destruiu toda a sua casa. Como o Sr. Poe é o encarregado dos assuntos dos Baudelaire, arruma um novo tutor para eles, chamado conde Olaf. O conde trata mal as crianças e só é interessado na grande fortuna que herdaram. Ao anunciar que Olaf fará uma peça chamada "O casamento maravilhoso", as crianças ficam desconfiadas e resolvem procurar ajuda de sua vizinha, a maravilhosa Juíza Strauss. Ao descobrirem o plano, tentam jogar isso na cara de Olaf, mas ele diz que se os órfãos não colaborarem, jogará Sunny pela janela da torre em que está presa. Durante a peça, Violet estraga o plano de Olaf assinando a certidão de casamento com a mão esquerda, considerando que ela é destra. Quando todos achavam que Olaf seria preso e as crianças iriam viver felizes para sempre, ele foge no último instante e as crianças são obrigadas a morar com outro tutor.

sexta-feira, 3 de junho de 2011

MIGHTY MUGGS

Criados pela Hasbro, os Mighty Muggs são bonecos que seguem o visual super deformed , um estilo de caricatura típica da cultura japonesa.
Nele, os personagens ou pessoas são representados com formas e expressões exageradas, cabeças grandes e corpo atarracado, o que lhes confere um ar mais infantil. Esse tipo de desenho ganhou popularidade fora do Japão. Além de serem facilmente encontrados, possuem grandes tiragens e distribuição internacional, eles são voltados para o público comum, inclusive as crianças.